Pag-unlad ng industriya ng gaming chair

Sa kasalukuyan, sa mabilis na pag-unlad ng agham at teknolohiya at ekonomiya, ang pag-unlad ng industriya ng paglilibang ng e-sports ay napakabilis, lahat ng uri ng e-sports at mga online na e-sports na laro ay ipinanganak sa lahat ng dako.Kasunod ng mabilis na pag-unlad ng e-sports at network e-sports, ang gaming chair at game equipment ay mabilis ding umuunlad, ngayon ay pag-usapan natin ang kasalukuyang sitwasyon ng gaming chair market.

Ang gaming chair ay isang bagong cross-era na produkto na nagpapabagsak sa tradisyonal na konsepto ng upuan at sumisira sa tradisyonal na teknolohiya sa paggawa ng upuan at materyal ng upuan.Ang upuan sa paglalaro ay sinusunod ang kakaibang humanized na konsepto ng disenyo na naaayon sa human engineering, na may wear resistance, scratch resistance, high temperature resistance tatlong katangian, magandang air permeability, mas maginhawa para sa paglilinis.Ang disenyo ng produkto ay sunod sa moda, simple at mapagbigay.Sa kasalukuyan, ang gaming chair ay hindi na limitado sa game seat, unti-unti sa trabaho, pag-aaral at lugar ng produksyon ng mga tao.

Ang e-sports ay unti-unting napawi ang sikat na imahe ng "mga adik na teenager" at naging isang lehitimong kumpetisyon na ngayon ay kinikilala.Noon pang 2003, ang e-sports ay naging ika-99 na opisyal na kaganapang pampalakasan;noong 2008, isinama ito sa 78th sports event sa China;noong 2013, itinayo ng General Administration of Sports ang pambansang koponan ng e-sports;noong 2014, ang permanenteng venue ng World E-sports Tournament ay nanirahan sa Yinchuan;noong Marso 19, 2016, inihayag ng General Administration of Sport of China ang pagtatatag ng China Mobile E-sports Industry Alliance;Noong Abril 18 ng parehong taon, ang Sports Information Center ng General Administration of Sport of China ay sama-samang nagho-host ng unang National Mobile E-sports Competition (CMEG) kasama ang Datang Telecom.Ang pagkilala at suporta sa mga pambansang patakaran at ang pagpapabuti ng kapaligiran ng e-sports ay lubos na nagsulong ng status quo ng industriya ng gaming chair ng China.

Batay sa impormasyon sa itaas, makikita natin na sa mabilis na pag-unlad ng industriya ng e-sports, ang merkado ng gaming chair ay maaaring asahan sa hinaharap, kayamga pabrika ng gaming chair, dapat samantalahin ng mga wholesaler at retailer ang pagkakataong ito.

519 (1) 519 (2)

Mga Gaming Chair mula sa pabrika ng GDHERO: https://www.gdheroffice.com/


Oras ng post: Mayo-09-2022